刀兵的挑选是每个工作在滋长阶段都邑境遇的问题,我们下面推荐的攻击力公式,是akzgsai同窗总结出来的少许技能性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有武侠风云良多同窗去问,结果元气心灵和力气是做什么用的?物理攻击和力气是相辅相成的嘛?刀兵装备最上级的一定最佳嘛?下面我们就分阶段推荐这些同窗们常见的问题噢。 属性里种种抗性的联系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士事迹初始光抵杭-20,以是初期秉承光攻击时会受到13%蹧蹋, 屠杀家事迹初始暗抵杭-20,以是初期秉承暗攻击时会受到13%蹧蹋。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与稳定攻击力2种,攻击力与物理武侠风云游戏攻击力or邪术攻击力(刀兵深化),气力大概智力相关;稳定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的稳定攻击力 = 稳定攻击力+(稳定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的稳定攻击力 = 稳定攻击力+(稳定攻击力*(智能*0.004)) 现实物理攻击力 = 刀兵物理攻击力+(刀兵攻击力*(力*0.004)) 现实物理攻击力 = 刀兵蘑珐攻击力+(刀兵攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 刀兵物理攻击力200 那么在他属性里表示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 ?攻击力500时,1点力大致等于2点攻击。 ?气力合计500时,10点刀兵攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 (转载请注明出处:http://www.ayjwsm.com/wuxiafengyun/20100821/655.html) |