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《武侠风云》聘请您做武林盟主

时间:2012-01-22 09:10

世界风云出我辈,一入江湖年月催。皇图霸业言笑中,不堪人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘务如潮人如水,只叹江湖几人回!

  《武侠风云》这款以武侠为布景的无故MMOPRG大型网页游戏,带大师身临邪恶的江湖世界中好好的体味一回,《武侠风云》比来全服进行了1.2.6新版本的更新,更新后新增门派竞技场,武侠风云同一门派中的玩家将可以彼此切磋,争出门派长老及门派掌门的光荣称谓!玩家成为门派掌门或门派长老后,将可以同上一届武林盟主参与武林盟主比赛,争夺武林盟主的至尊宝座!

  门派竞技场系统:

  1.竞技场NPC新增门派竞技场进口,按角色门派分为七个竞技场,不分辈份和等第。

  2.加入局限:10级才可以加入门派竞技场。

  3.加入门派竞技场后,只体现自身排行地方的前后各10名玩家,但只能挑衅比高于自身十级的玩家。

  4.1天只能参与5场挑衅,不成付费增补挑衅次数。

  5.每场挑衅玩家可获得嘉奖:当前等第怪物经验*20(岂论挑衅赢输)。

  6.20级以上的玩家,在门派竞技场铩羽,也加入属下败将名单。

  7.每周二00:00排名第一玩家将主动成为门派掌门,并获得掌门称谓和邮件指点。排名第2-5名玩家将主动成为门派长老,并获得长老称谓和邮件指点。掌门和长老称谓有7天的时限性,7天后称谓主动消失,除非再次获得称谓。

  8.成为掌门,可到竞技场NPC处领取掌门时装;成为长老,可到竞技场NPC领取长老时装。掌门时装和长老时装永久可穿戴。掌门时装等第61级, 可镶嵌十级宝石;长老时装等第41级,可镶嵌七级宝石。

  9.获得掌门称谓:附加内外攻打+4%、生命+4%、内力+4%的成果;获得长老称谓:附加内外攻打+2%、生命+2%、内力+2%的成果。玩家必需装备称谓才发扬属性加成成果。称谓的装备在人物—社会—称谓处修正。

  关于竞技规则调理方面,对竞技规则进行了调理,玩家在进派竞技场后,只体现自身排行地方的前后各10名玩家,但只能挑衅比高于自身十级的玩家。玩家每天可免费挑衅5次,胜过5次后挑衅每次付费5元宝(附费挑衅次数最多20次)。其它竞技场嘉奖调理为在不同层次的竞技场内, 向排名20名玩家发放排名光荣点,竞技场层次越高,获得的光荣点越多。排名20武侠风云名以外选手无光荣嘉奖。

  武林盟主运动:

  1.成为门派掌门、长老的玩家,和上一界武林盟主可参与武林盟主比赛。

  2.武林盟主比赛由系统主动配对达成,应用兼顾交兵规则。

  3.交兵解散胜利者,血和蓝中兴当前值的100%直接加入下一轮比赛。

  4.轮空玩家直接加入下一轮比赛。

  5.战平玩家2人直接镌汰,防止决赛战平,不形成新的武林盟主。最终一轮战平则本次武林盟主悬空。

  6.玩家可以在竞技场点击稽察武林盟主交兵进行状况的战报。

  7.比赛轮次和时间:

  周四00:00 36选18强或35选18强(无上一界武林盟主) 18选9强

  周五00:00 9选5强 5选3强

  周六00:00 3选2半决赛 2选1总决赛

  8.总决赛最终胜出的人在周日00:00成为新的武林盟主,并且获得武林盟主称谓。武林盟主称谓灵验期7天,,7天后称呼主动消灭,除非再次获得称呼。

  9.玩家装备武林盟主称呼时,可获得附加内功和外功5%,性命和内力5%属性加成恶果。玩家必需装备称呼才表现属性加成恶果。称呼的装备在人物—社会—称呼处修削。

  10.玩家可查察比来4届武林盟主。

  《武侠风云》武林盟主系统带你走进更加舒适的江湖生活生计,更加松懈的侠义旅程,为你量身打造的经典武侠传奇之旅,尊敬的你切切不要错过!

  《武侠风云》官方网站:http://wx.kunlun.com/音信来源根基:


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